10月8日发售!“吹哥”大作《沉星之序》发售日预告片

[产品] 时间:2026-09-27 02:37:58 来源:遵义辉浩劳务有限公司 作者:关于我们 点击:76次

  近日,吹哥独立解谜大作《沉星之序(Order of the Sinking Star)》公布了全新预告片,月日官方确认本作将于10月8日正式发售,发售发售登陆PC(Steam)、大作PS5与Switch 2平台,沉星全平台支持简体中文,日预Steam平台试玩Demo现已开放下载,告片Demo进度可继承至正式版。吹哥好了,月日让我们一起来看看预告片吧!发售发售

  新预告片向玩家展示了游戏奇幻世界观与核心解谜玩法。大作本作以魔法与谜团交织的沉星异界为舞台,包含四大风格、日预机制完全独立却又相互关联的告片宏大区域,拥有超过1000道手工精心设计的吹哥谜题,整体游戏内容可达数百小时。

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  游戏基础框架为多角色逻辑推箱子解谜,玩家可以操控多名拥有专属能力的英雄,盗贼能够拖拽物体,战士可推动方块,魔法师拥有置换物体位置的能力,不同角色相互配合,完成关卡挑战。

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  关卡内还包含瞬移镜面、敌对怪物、多层空间等丰富机关,谜题规则会随区域推进持续演变,层层递进提升挑战难度。

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  在叙事层面,游戏采用环境叙事搭配角色对话的方式。玩家将跟随女王的冒险足迹,游历这片奇幻大陆,在破解一道道谜题、邂逅各路人物的过程中,逐步揭开世界背后隐藏的宏大秘密。

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  预告片展示了游戏精美的画面表现,细腻的场景光影、水体特效与角色动画,将这个充满魔法感的异世界完整呈现。

  本作在Steam新品节期间的Demo收获大量解谜爱好者好评,不少玩家称赞其谜题设计兼具巧思与深度。不同于《见证者》的画线解谜,《沉星之序》以多角色协同推箱子为核心,在基础规则之上不断拓展出新的玩法逻辑,延续了Jonathan Blow一贯的解谜设计哲学,追求简单规则衍生出无穷变化。

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  《沉星之序》由独立游戏传奇制作人Jonathan Blow(玩家俗称“吹哥”)领衔,Thekla, Inc.开发,Arc Games与Gamirror Games联合发行。Jonathan Blow曾打造《时空幻境》与《见证者》两款影响深远的独立解谜作品,《沉星之序》是其历经近十年打磨的全新力作,项目团队规模达到200人,为独立游戏中少见的大型制作。

  对于解谜爱好者而言,这款耗时十年开发的独立作品备受期待。随着发售日预告片的公布,玩家可以前往Steam商店页面添加愿望单了,也可以试玩Demo感受游戏的谜题设计。

视频截图:

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(责任编辑:产品)

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